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synced 2026-03-11 00:53:31 +01:00
Added promises and logout
This commit is contained in:
227
src/Client.js
227
src/Client.js
@@ -42,11 +42,11 @@ class Client {
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this.serverCache = [];
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||||
this.readyTime = null;
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||||
}
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get uptime(){
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get uptime() {
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return (this.readyTime ? Date.now() - this.readyTime : null);
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}
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get ready() {
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@@ -115,39 +115,64 @@ class Client {
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}
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//def login
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login(email = "foo@bar.com", password = "pass1234", callback = function () { }) {
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login(email = "foo@bar.com", password = "pass1234") {
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var self = this;
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this.createws();
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return new Promise(function (resolve, reject) {
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if (self.state === 0 || self.state === 4) {
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||||
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self.state = 1; //set the state to logging in
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||||
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||||
request
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||||
.post(Endpoints.LOGIN)
|
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.send({
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email: email,
|
||||
password: password
|
||||
}).end(function (err, res) {
|
||||
|
||||
if (this.state === 0 || this.state === 4) {
|
||||
if (err) {
|
||||
self.state = 4; //set state to disconnected
|
||||
self.trigger("disconnected");
|
||||
self.websocket.close();
|
||||
reject(err);
|
||||
} else {
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||||
self.state = 2; //set state to logged in (not yet ready)
|
||||
self.token = res.body.token; //set our token
|
||||
self.trySendConnData();
|
||||
resolve(self.token);
|
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}
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|
||||
this.state = 1; //set the state to logging in
|
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});
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}else{
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reject(new Error("Client already logging in or ready"));
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}
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});
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}
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||||
logout(){
|
||||
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||||
var self = this;
|
||||
|
||||
return new Promise(function(resolve, reject){
|
||||
|
||||
request
|
||||
.post(Endpoints.LOGIN)
|
||||
.send({
|
||||
email: email,
|
||||
password: password
|
||||
}).end(function (err, res) {
|
||||
|
||||
if (err) {
|
||||
self.state = 4; //set state to disconnected
|
||||
self.trigger("disconnected");
|
||||
self.websocket.close();
|
||||
callback(err);
|
||||
} else {
|
||||
self.state = 2; //set state to logged in (not yet ready)
|
||||
self.token = res.body.token; //set our token
|
||||
self.trySendConnData();
|
||||
callback(null, self.token);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.post(Endpoints.LOGOUT)
|
||||
.set( "authorization", self.token )
|
||||
.end(function(err, res){
|
||||
|
||||
if(err)
|
||||
reject(err);
|
||||
else
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resolve();
|
||||
|
||||
});
|
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|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
});
|
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|
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}
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//def createws
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||||
@@ -274,148 +299,148 @@ class Client {
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break;
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||||
case "GUILD_DELETE":
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var server = self.getServer("id", data.id);
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if(server){
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||||
if (server) {
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||||
self.serverCache.splice(self.serverCache.indexOf(server), 1);
|
||||
self.trigger("serverDelete", server);
|
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}
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||||
break;
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case "CHANNEL_DELETE":
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var channel = self.getChannel("id", data.id);
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if(channel){
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if (channel) {
|
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||||
var server = channel.server;
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||||
if(server){
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|
||||
server.channels.splice( server.channels.indexOf(channel), 1 );
|
||||
|
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||||
if (server) {
|
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|
||||
server.channels.splice(server.channels.indexOf(channel), 1);
|
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|
||||
}
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||||
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||||
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||||
self.trigger("channelDelete", channel);
|
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|
||||
self.serverCache.splice( self.serverCache.indexOf(channel), 1 );
|
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||||
|
||||
self.serverCache.splice(self.serverCache.indexOf(channel), 1);
|
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||||
}
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||||
|
||||
break;
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||||
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||||
case "GUILD_CREATE":
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var server = self.getServer("id", data.id);
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||||
if(!server){
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||||
if (!server) {
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||||
//if server doesn't already exist because duh
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||||
var serv = self.addServer(data);
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||||
for (var channel of data.channels) {
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||||
serv.channels.push(self.addChannel(channel, serv.id));
|
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}
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}
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self.trigger("serverCreate", server);
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break;
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case "CHANNEL_CREATE":
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||||
var channel = self.getChannel("id", data.id);
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||||
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||||
if(!channel){
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||||
var chann = self.addChannel( data, data.guild_id );
|
||||
var srv = self.getServer( "id", data.guild_id );
|
||||
if(srv){
|
||||
srv.channels.push( chann );
|
||||
|
||||
if (!channel) {
|
||||
|
||||
var chann = self.addChannel(data, data.guild_id);
|
||||
var srv = self.getServer("id", data.guild_id);
|
||||
if (srv) {
|
||||
srv.channels.push(chann);
|
||||
}
|
||||
self.trigger("channelCreate", chann);
|
||||
|
||||
|
||||
}
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||||
break;
|
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|
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case "GUILD_MEMBER_ADD":
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||||
var server = self.getServer("id", data.guild_id);
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||||
if(server){
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||||
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||||
if (server) {
|
||||
|
||||
var user = self.addUser(data.user); //if for whatever reason it doesn't exist..
|
||||
|
||||
if( !~server.members.indexOf(user) ){
|
||||
if (!~server.members.indexOf(user)) {
|
||||
server.members.push(user);
|
||||
}
|
||||
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||||
|
||||
self.trigger("serverNewMember", user);
|
||||
}
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break;
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case "GUILD_MEMBER_REMOVE":
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var server = self.getServer("id", data.guild_id);
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||||
if(server){
|
||||
|
||||
|
||||
if (server) {
|
||||
|
||||
var user = self.addUser(data.user); //if for whatever reason it doesn't exist..
|
||||
|
||||
if( ~server.members.indexOf(user) ){
|
||||
server.members.splice( server.members.indexOf(user), 1 );
|
||||
if (~server.members.indexOf(user)) {
|
||||
server.members.splice(server.members.indexOf(user), 1);
|
||||
}
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||||
|
||||
self.trigger("serverRemoveMember", user);
|
||||
}
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break;
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||||
case "USER_UPDATE":
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if(self.user && data.id === self.user.id){
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||||
if (self.user && data.id === self.user.id) {
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||||
var newUser = new User(data); //not actually adding to the cache
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||||
|
||||
self.trigger("userUpdate", newUser, self.user);
|
||||
|
||||
if( ~self.userCache.indexOf(self.user) ){
|
||||
|
||||
if (~self.userCache.indexOf(self.user)) {
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self.userCache[self.userCache.indexOf(self.user)] = newUser;
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}
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||||
self.user = newUser;
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}
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break;
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|
||||
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case "PRESENCE_UPDATE":
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var userInCache = self.getUser("id", data.user.id);
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||||
if(userInCache){
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||||
if (userInCache) {
|
||||
//user exists
|
||||
var presenceUser = new User(data.user);
|
||||
if(presenceUser.equalsStrict(userInCache)){
|
||||
if (presenceUser.equalsStrict(userInCache)) {
|
||||
//they're exactly the same, an actual presence update
|
||||
self.trigger("presence", {
|
||||
user : userInCache,
|
||||
status : data.status,
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||||
server : self.getServer("id", data.guild_id),
|
||||
gameId : data.game_id
|
||||
user: userInCache,
|
||||
status: data.status,
|
||||
server: self.getServer("id", data.guild_id),
|
||||
gameId: data.game_id
|
||||
});
|
||||
}else{
|
||||
} else {
|
||||
//one of their details changed.
|
||||
self.trigger("userUpdate", userInCache, presenceUser);
|
||||
self.userCache[self.userCache.indexOf(userInCache)] = presenceUser;
|
||||
}
|
||||
}
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break;
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default:
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